: Scheda dell’alboZagor · 420IT-ZG-420
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Zagor · Serie Regolare · 420
Il ritorno di Cain
- Uscita
- luglio 2000
- Pagine
- 94
- Soggetto/
Sceneggiatura - Mauro Boselli
- Disegni/
Copertina - Stefano Andreucci / Gallieno Ferri
- Lettering
- Omar Tuis
Valutazionescala 1–7
Soggetto6/7
Sceneggiatura5/7
Disegni5/7
Globale78%
Voti dei Naviganti23 voti dei lettori · ottobre 2002
Lettori83%
01In due parole
In Africa alla ricerca di Jacques Lassalle, Zagor incontra il redivivo Andrew Cain, impegnato nella ricerca del leggendario scettro di Tin-Hinan, un oggetto che permetterebbe alla regina Marada di riunire insieme tutte le tribù Tuareg. Lo scettro si trova nella città perduta di Achron, un tempo colonia di Atlantide.
02Note e citazioni
- La storia comincia con un lungo prologo di 23 pagine, in cui scopriamo la sorte di Andrew Cain subito dopo gli avvenimenti narrati in "Il terrore dal mare" (ZG 386/388).
- N.421, p.18: i graffiti osservati da Cico paiono raffigurare uomini in tute spaziali, o qualcosa di simile. E' probabile che gli autori di Zagor stiano già preparando il terreno per una storia su Atlantide.
- N.421, pp.44-48: notevole questa sequenza sulla Regina delle Sabbie, ottimamente disegnata da Andreucci con uno stile grafico totalmente diverso da quello utilizzato nel resto della storia.
- N.422, p.23: la bontà d'animo di Zagor si contrappone alla spietata determinazione di Cain. Mentre questi vorrebbe lasciar morire di sete i suoi nemici, lo Spirito con la Scure si oppone ad una simile crudeltà. Purtroppo i fatti dimostreranno ben presto che conveniva dare ascolto a Cain...
- N.422, p.29: Cain si dimostra un personaggio decisamente poco politically correct. Dopo aver dato la sua parola d'onore allo sceicco Azim, non ci pensa due volte a ritirarla.
03Incongruenze
- N.421, p.23: è impossibile che un esperto cacciatore di tesori come Digging Bill non sappia che cosa sia esattamente una necropoli.
04La frase
Cain: "Resta dove sei, Azim!... Sei ancora a tiro dei nostri fucili!"
Azim: "Che cosa?!... Avevi dato la tua parola..."
Cain: "La ritiro! La parola data a un farabutto non vale!"
N.422, p.29
05Personaggi
- Cain, Andrew il cacciatore di mostri (personaggio positivo · uomo)
- Uomini Pesce † servi di Dagon (nemico soprannaturale)
- Azim sceicco arabo (antagonista · uomo)
- Marada principessa Tuareg (personaggio positivo · donna)
- Cico (personaggio positivo · uomo)
- Dembe guida (personaggio positivo · uomo)
- Zagor (personaggio positivo · uomo)
- Digging Bill (personaggio positivo · uomo)
- Pirati del Niger, cacciatori di schiavi (antagonista · uomo)
- Re di Yaour (personaggio positivo · uomo)
- Sciamano al servizio del re di Yaour (antagonista · uomo)
- Yussuf † braccio destro di Azim (antagonista · uomo)
- Xalthoom e Kandaar † Negromanti di Kush (antagonista · uomo)
- Tariq giovane tuareg, fratello di Marada (personaggio positivo · uomo)
- Ghoul divoratori di cadaveri (nemico soprannaturale)
- Zombi creati dai Negromanti di Kush (nemico soprannaturale)
personaggio positivo · uomo
nemico soprannaturale
antagonista · uomo
personaggio positivo · donna†muore nell’albo
06Location
- Mar dei Sargassi (località geografica)
- Deimos isola nel Mar dei Sargassi (località geografica)
- Relitto della nave "Lady Leroy" (luogo)
- Africa (località geografica)
- Niger fiume dell'Africa (località geografica)
- Yaour villaggio (località geografica)
- Palazzo del re di Yaour (luogo)
- Assadjen oasi (località geografica)
- Erg deserto di sabbia (località geografica)
- Tedrest catena montuosa nell'Erg (località geografica)
- Djouf "il grande nulla", desolata regione africana (località geografica)
- Achron città perduta, un tempo colonia di Atlantide (località geografica)
- Tempio, Torre, Piramide edifici principali di Achron (luogo)
- Gebel Shaat fortezza (luogo)
località geografica
luogo
07Elementi
- Kraken ovvero Dagon, antico dio del mare (tema)
- Schiavismo (tema)
- Tuareg popolo nomade del deserto africano (tema)
- Damballah divinità africana (tema)
- Ju-Ju feticcio magico (tema)
- Djinn demoni del deserto nella tradizione africana (tema)
- Negromanzia arte magica di rianimare i cadaveri (tema)
- Atlantide (tema)
- Tin-Hinan originaria di Atlantide, fu la prima regina dei Tuareg (tema)