: Scheda dell’alboTex · 49IT-TX-49
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Tex · Tex Raccoltina (2°Serie O Bianca) · 49
La tredicesima mummia
- Uscita
- giugno 1961
- Pagine
- 204
- Soggetto/
Sceneggiatura - Gianluigi Bonelli
- Disegni/
Copertina - Virgilio Muzzi/Galep
Valutazionescala 1–7
Soggetto5/7
Sceneggiatura5/7
Disegni4/7
Globale70%
Voti dei Naviganti6 voti dei lettori · ottobre 2002
Lettori91%
01In due parole
Un gruppo di archeologi guidati dal professor Nizon scopre un'antica piramide azteca sotto la sabbia del deserto tra l'Arizona ed il Messico, ma quando nella grande sala della piramide il professore legge ad alta voce un'antica profezia le tredici mummie dei sacerdoti della tigre si risvegliano e comincia il terrore. Solo Tex e Carson osano opporsi ai "Figli della Notte"
02Note e citazioni
- In questa storia G.L. Bonelli riprende un classico del genere Horror: il risveglio della mummia e lo fa rispettando, ma, comunque reinterprentando a modo suo i classici cliches del genere. Certo il Gran Sacerdote Amaxos non è egizio, ma azteco, ma dopotutto tra egizi ed aztechi ci sono molti punti di contatto (chiedetelo a Martin Mystere, se non ci credete) e non mancano le piramidi con i loro oscuri segreti.
- I figli della notte analogamente ai vampiri non hanno particolari poteri durante il giorno, ma di notte possono dare sfogo a tutta una serie di poteri magici la cui estensione non avremo mai modo di sapere, infatti Tex e compagni riescono ad affrontarli viso a viso prima che cali la notte.
- Ispirata ai classici dell'horror anche la fine della storia: la distruzione della pergamena la cui lettura li ha fatti rivivere, provoca il dissolvimento in polvere di tutti i Figli della notte.
- La storia è disegnata per i primi 6 fascicoli a striscia, per l'equivalente di 64 pagine, da Virgilio Muzzi, a cui successivamente subentra Galep. Lo stesso Galep aveva comunque già ridisegnato molti primi piani di Tex nella parte di Muzzi, cosa che diventerà abituale in tutte le seguenti storie disegnate da quest'ultimo.
03Incongruenze
- mandateci le vostre segnalazioni.
04Personaggi
- Tex (personaggio positivo · uomo)
- Dinamite (personaggio positivo · uomo)
- Kit Carson (antagonista · uomo)
- Kit Willer (personaggio positivo · uomo)
- Tiger Jack (personaggio positivo · uomo)
- Professor Nizon, archeologo (personaggio positivo · uomo)
- Gloria, sua figlia (personaggio positivo · uomo)
- Jim Corbett, assistente di NIzon (personaggio positivo · uomo)
- Matson guida della spedizione (personaggio positivo · uomo)
- Indiani papagos, † guide e portantini (personaggio positivo · uomo)
- AmaxosIl Gran Sacerdote del Tempio della Tigre (personaggio positivo · uomo)
- Pagos. Rama ed altri nove i Figli della notte (personaggio positivo · uomo)
- Piccola Volpe, capo dei Papagos (antagonista · uomo)
- Tyamal, Stregone dei Papagos (personaggio positivo · uomo)
- abitanti di Huerta, servi dei Figli della notte (personaggio positivo · uomo)
- Gayuma, † il messaggero del sole, emissario dei Figli della notte ad Huerta (personaggio positivo · uomo)
- Naua, Karas, Demor, Azuma, Maguas, Tehnok, Yasura, Yukar e molti altri, † guerrieri Yaqui al servizio dei figli della notte (personaggio positivo · uomo)
personaggio positivo · uomo
antagonista · uomo†muore nell’albo
05Location
- Arizona (località geografica)
- Gran desierto del Mexico (località geografica)
- Tempio della Tigre (località geografica)
- villaggio Papago (luogo)
- Huerta (località geografica)
località geografica
luogo
06Elementi
- tempio perduto (tema)
- Mummie azteche (tema)
- risveglio delle mummie (tema)
- impero del serpente (tema)
- magia (tema)