: Scheda dell’alboNathan Never · 22IT-NN-22
uBCodeIT-NN-22

Nathan Never · Serie Regolare · 22

Demoni

Uscita
marzo 1993
Pagine
94
Soggetto/Sceneggiatura
Antonio Serra
Disegni/Copertina
Pino Rinaldi / Claudio Castellini
Lettering
Diana Rocchi
Valutazionescala 1–7
Soggetto5/7
Sceneggiatura5/7
Disegni7/7
Globale82%
Voti dei Naviganti6 voti dei lettori · ottobre 2002
Lettori85%
Copia anastatica dell’originale

01In due parole

Dopo una sonno pieno di incubi, Nathan riceve la visita di un sinistro giapponese, Shoji DeVille. Raccontata la vera storia della Terra e dei suoi abitanti, questi chiede aiuto per eliminare i demoni nascosti nell'anima malvagia degli esseri umani: gli unici mezzi per riconoscerli ed annientarli sono un'antichissima maschera ed un arco e una freccia intinta nel loro sangue. Da salvatore dell'umanità Nathan non si accorgerà di essere una pedina mossa da un suo antico rivale, Athos Than (vedi NN 3/4 "Operazione Drago"), in un piano architettato per una micidiale vendetta e per il dominio del mondo tramite la manipolazione mentale. Essenziale sarà l'aiuto di Jack O'Ryan, che ormai ha accettato di convivere con la sua mostruosità.

02Note e citazioni

  1. La storia dichiaratamente si ispira nella trama e nelle atmosfere a "Devilman" di Go Nagai e quindi anche al precedente è ed incompiuto – "Mao Dante". Infatti molti sono gli elementi che lo attestano: la pronuncia del cognome di Shoji DeVille, che rimanda proprio al diavolo; come in un parallelismo con "Devilman", Nathan interpreta la parte di Akira Fudo e Shoji quella di Rio Asuka, che narra la storia sugli angeli e sui demoni; come Rio fa indossare una maschera ad Akira, così Shoji ne regala una a Nathan.
  2. La tavola a pag.8 era stata già anticipata in Alfacom del n.9 "Gli occhi di uno sconosciuto".
  3. La macchina di Legss è un'evoluzione di una Lamborghini ed è targata HALL 9000 come il computer (HAL) di "2001: A Space Odissey".
  4. Sulla parete del palazzo dove abita Nathan è affisso un manifesto di Arale (da "Dr. Slump & Arale di Toriyama).
  5. Legs e Nathan guardano un film di Godzilla al cinema.
  6. A pag.32-33 c'’ una sfilata di mostri tra cui il mostro della Laguna Nera.
  7. Sull'aereo a pag.35 compare il simbolo della Federazione da "Star Trek".
  8. Il combattimento all'aeroporto “ ispirato ad una scena dell'animazione giapponese "Yoju Toshi" ("La citt” dei mostri").
  9. A pag.58 Sigmund nomina Vangelis, noto compositore di colonne sonore come quella di "Blade Runner".
  10. Il drone di allenamento a pag.70-71 è ispirato nelle fattezze ad un robot in "Robocop".
  11. Il nome di Athos Than significa morte in greco (Thanathos).

03Incongruenze

  1. E' alquanto assurdo che Jack fermi con i soli muscoli del petto una freccia scagliata da pochi metri, come è mostrato a pag.78

04La frase

Nathan: "Perché un film di Godzilla, Legs ?" Legs: "Mi piace lo stile con cui abbatte i palazzi"

05Personaggi

  • Never, Nathan (personaggio positivo · uomo)
  • Weaver, Legs (personaggio positivo · donna)
  • Baginov, Sigmund polacco, agente Alfa esperto di computer (personaggio positivo · uomo)
  • DeVille, Shoji † potente telepate giapponese al soldo di Than (antagonista · uomo)
  • Reiser, Edward capo dell'Agenzia Alfa (personaggio positivo · uomo)
  • Romanoff, Katia vicina di casa di Nathan (personaggio positivo · donna)
  • Spengler, Janine segretaria dell'Agenzia Alfa (personaggio positivo · donna)
  • Sheybal, Elizabeth dott.ssa dell'Agenzia Alfa (personaggio positivo · donna)
  • O'Ryan, Jack agente Alfa (personaggio positivo · uomo)
  • Lepkowsky scienziato di Than (antagonista · uomo)
  • Than, Athos Signore del Drago, nemico di Nathan (prima apparizione 3/4, torna in 58/59) (antagonista · uomo)

personaggio positivo · uomopersonaggio positivo · donnaantagonista · uomomuore nell’albo

06Location

  • Citt� distrutta incubo di Nathan (luogo)
  • Casa di Nathan Never (luogo)
  • Agenzia Alfa (luogo)
  • Metropolitana cittadina (luogo)
  • Aeroporto (luogo)
  • Laboratorio segreto di Athos Than (luogo)
  • Ospedale (luogo)

07Elementi

  • Demoni e antiche leggende (tema)
  • Maschera unico mezzo per riconoscere i demoni (tema)
  • Arco e freccia se intinta nel sangue dei demoni, li pu� uccidere (tema)
  • Jeet Kune Doo arte marziale (tema)
  • Sistema di Controllo dell'Agenzia Alfa, identifica secondo parametri di voce, impronte digitali e retina (tema)
  • Componente bio-elettronico consente il controllo mentale per il nuovo piano di Than (tema)